Pereiti prie pagrindinio turinio
Visi žaidimai Naujiena mssgs

Memory Nauja

Porų paieška sumaišytoje lentoje. Atversk dvi korteles: radęs porą eini dar kartą, o suklydus visi ką tik pamatė, kur tos kortelės guli.

2 žaidėjai 45 s ėjimui 4×4, 6×6 arba 8×8
Žaisk su draugais
Išbandyk čia

Išvalyk lentą

Per ėjimą atversk dvi korteles. Pora lieka atversta ir suteikia dar vieną ėjimą, o nepataikius kortelės apsiverčia atgal. Koralinis botas prisimena, ką matė, tad būk atidus.

Tai mini demonstracija tavo naršyklėje. Tikras žaidimas vyksta mssgs, su tavo draugais.

Žaisk iš tikrųjų

Memory: pradėk žaisti naršyklėje

mssgs veikia tiesiai naršyklėje, nieko nereikia diegti. Programėlė yra anglų kalba, todėl žemiau mygtukai vadinami taip, kaip juos matysi ekrane. Žaidžiama su tikrais žmonėmis, tad pasikviesk bent vieną draugą.

  1. Susikurk nemokamą paskyrą

    Atidaryk mssgs naršyklėje ir užsiregistruok su naudotojo vardu ir el. pašto adresu.

  2. Spustelėk žaidimų pultelį

    Jis yra juostoje pačiame kairiajame krašte, o užvedus pelę rodo užrašą Play a game. Telefone jis matyti pradžios ekrane, o pokalbio viduje perbrauk nuo kairiojo krašto.

  3. Pasirink Memory

    Tavo kambarys atsidaro iš karto, su 6 ženklų kambario kodu.

  4. Pasikviesk draugą

    Kambaryje paspausk Guest link ir nusiųsk nuorodą: draugas žaidžia tiesiai savo naršyklėje, be paskyros, o nuoroda veikia vieną kartą. Draugai, kurie jau naudoja mssgs, gali prisijungti su kambario kodu per Join with a code, arba tu paspausk Invite.

  5. Pradėkite žaisti

    Kai tik draugas prisijungia, abu paspaudžiate Ready, ir žaidimas prasideda.

Atidaryk mssgs naršyklėje

Atsidaro naujoje kortelėje, todėl šie žingsniai liks čia.

Jau turi paskyrą? Prisijunk.

Mieliau naudoji programėlę? Atsisiųsk mssgs į telefoną ar kompiuterį.

Kaip tai veikia

Dvi kortelės per ėjimą

Savo ėjimo metu atverti dvi korteles, ir visi mato abi. Tai ir yra visa gudrybė: tavo klaidos yra nemokama informacija priešininkui.

Pora išlaiko ėjimą

Dvi vienodos kortelės tavo, jos lieka atverstos, ir tu iš karto verti dar dvi. Šias partijas lemia serijos.

Klaida perduoda ėjimą

Dvi skirtingos kortelės po akimirkos vėl apsiverčia, ir ėjimas pereina kitam. Prisiminti, kur jos guli, ir yra visas žaidimas.

Daugiausia porų laimi

Partija baigiasi, kai lenta ištuštėja. Vienodas rezultatas reiškia lygiąsias. Prieš pradžią šeimininkas renkasi 4×4 (8 poros), 6×6 (18) arba 8×8 (32).

Kiekviename žaidime

Kvietimai pokalbyjePradėk žaidimą bet kuriame pokalbyje, ir kvietimas atkeliaus kaip kortelė. Tavo kompanija prisijungia vienu bakstelėjimu arba 6 ženklų kambario kodu.
Pranešimai apie ėjimąSumažink žaidimą į plūduriuojantį ženkliuką, kuris praneš, kada tavo ėjimas, o pokalbis tęsiasi toliau.
Revanšas ir stebėjimasŽaisk dar kartą arba tame pačiame kambaryje persijunk į kitą žaidimą, o draugai stebi gyvai.
Kuo pasigirtiŽaidimui pasibaigus, rezultato kortelė su galutine lenta grįžta tiesiai į pokalbį.

Suburk savo kompaniją

Viena nuoroda pakviečia visą grupę, telefone ar kompiuteryje.

Sukurk savo grupę