Memory Nou
Perechi pe o grilă amestecată. Întoarce două cărți: găsești o pereche și mai joci o dată, greșești și toată lumea tocmai a văzut unde sunt acele cărți.
Golește tabla
Întorci două cărți pe tură. O pereche rămâne deschisă și îți aduce încă o tură, o ratare se întoarce la loc. Botul coral ține minte ce a văzut, așa că fii atent.
Acesta e un mini demo în browserul tău. Jocul adevărat rulează în mssgs, cu prietenii tăi.
Pornește Memory în browser
mssgs rulează direct în browser, fără nimic de instalat. Aplicația este în engleză, așa că mai jos butoanele au numele pe care le vei vedea pe ecran. Jocurile se joacă cu oameni reali, așa că adu cel puțin un prieten.
-
Creează-ți contul gratuit
Deschide mssgs în browser și înregistrează-te cu un nume de utilizator și adresa ta de e-mail.
-
Dă clic pe pictograma cu gamepad
Se află în bara îngustă din extrema stângă și afișează Play a game când treci cu mouse-ul peste ea. Pe telefon o găsești pe ecranul principal, iar dintr-un chat glisează dinspre marginea din stânga.
-
Alege Memory
Camera ta se deschide imediat, cu un cod de cameră din 6 caractere.
-
Adu un prieten
Apasă Guest link în cameră și trimite linkul: prietenul tău joacă direct în browser, fără cont, iar linkul funcționează o singură dată. Prietenii care sunt deja pe mssgs intră cu codul camerei prin Join with a code, sau apeși tu Invite.
-
Începeți jocul
Imediat ce intră prietenul tău, apăsați amândoi Ready și jocul începe.
Se deschide într-o filă nouă, ca pașii aceștia să rămână aici.
Ai deja cont? Conectează-te.
Preferi aplicația? Descarcă mssgs pe telefon sau pe calculator.
Cum funcționează
Două cărți pe tură
Când e rândul tău, întorci două cărți și toată lumea le vede pe amândouă. Asta e toată șmecheria: greșelile tale sunt informații gratuite pentru adversar.
Perechea îți păstrează rândul
Două fețe identice sunt ale tale, rămân deschise și întorci imediat din nou. Seriile decid aceste partide.
Ratarea predă rândul
Două fețe diferite se întorc la loc după o clipă și rândul trece mai departe. Să ții minte unde au ajuns e tot jocul.
Cele mai multe perechi câștigă
Meciul se termină când tabla e goală. Scorurile egale înseamnă remiză. Gazda alege înainte de start 4×4 (8 perechi), 6×6 (18) sau 8×8 (32).








